A Questão da Gambiarra
Gambiarra é um termo que vem sendo usado de maneira informal para definir qualquer procedimento necessário para a constituição ou a configuração de um artefato improvisado. Por se tratar de um fenômeno da cultura material, a gambiarra pode ser compreendida como uma forma alternativa de design – isso, se considerarmos que o conceito de design não se define pela simples questão estética, nem pelo dito “estilismoâ€, mas pelo ato de idealizar ou constituir objetos; conceber forma, função e significado.
Ao aproximar os termos design e gambiarra, é curioso o aparente contraste e a forma diametralmente oposta como ambos são alvos de freqüentes interpretações negativas, e que algumas vezes envolvem preconceitos. Enquanto para muitos, gambiarra é algo precário, feio, desleixado, ordinário, design é sinônimo de frescura, futilidade, algo supérfluo e dispensável. Em outras palavras, a velha dualidade “luxo e lixoâ€.
A questão da gambiarra propõe diversos questionamentos e reflexões sobre design e pós-uso; o valor de alguns recursos materiais disponÃveis; necessidade, criatividade e solução; identidade e cultura; sustentabilidade, inovação e desenvolvimento de artefatos. Algo distante do lugar-comum que se costuma classificar como “glamourização da pobrezaâ€.
Rodrigo Boufleur é mestre em arquitetura pela FAU-USP (Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo), graduado em desenho industrial (design de produto) pela Fundação A. A. Penteado - SP, e técnico em eletrônica pela Fundação Paula Souza (ETE Getulio Vargas - SP). É desenhador (designer), pesquisador, professor e consultor autônomo. Tem experiência nas áreas de projeto gráfico, editorial, arquitetura, polÃticas culturais e gestão empresarial. Há sete anos trabalha com atividades educacionais, desenvolvendo metodologias de ensino, materiais didáticos, e promovendo consultoria e treinamento em softwares para desenho digital e projeto 3D. Desenvolve também pesquisa acadêmica, e possui artigos publicados na área de design e cultura material. É autor do estudo “A Questão da Gambiarraâ€, sobre artefatos improvisados, cultura brasileira, sustentabilidade e formas alternativas de desenho.